
En esta sección se encuentra todo lo relacionado con Pokémon en el canal :D
MIS SERIES DE POKÉMON
Comenzamos esta sección con el primer locke de Pokémon que inventé: el ThreatLocke (threat significa amenaza y locke significa reto en inglés). Pronunciación: /zretloc/
Este locke consiste en que 2 personas jueguen a un juego (ya sea ambos Pokémon Esmeralda o una persona Pokémon Rojo y otra Pokémon Azul), con o sin vidas, randomizando o sin randomizar.
Cuando se venza al rival del juego (p.ej.: Azul, Maya, Tilo, Gladio, N, etc), y se obtenga una medalla de gimnasio (y derrotar a un Alto Mando) se conseguirá 1 coin, la cual se podrá invertir en, por ejemplo, atrapar 2 Pokémon de ruta (precio: 3 coins), revivir a un Pokémon (precio: 5 coins o tener un Máx. Revivir + 3 coins), etc. Además, cada vez que consigan una medalla y cuando acaben la Liga Pokémon, hagan un combate entre ellos con su equipo correspondiente.
El ganador del combate tiene derecho a un beneficio, el cual se decidirá recopilando un mínimo de 3 propuestos por los suscriptores, eligiendo 1 aleatoriamente (ya sea con una página de sorteos o contanto el pinto pinto xD). Lo mismo ocurre con el perdedor del combate, pero con un reto o desventaja.
Hay varios ejemplos de combates con retos y beneficios en las series que he hecho, así que se pueden ver a continuación:
Pokémon Diamante y Perla #ThreatLocke
Segunda Temporada de este locke creado por mi y 5a serie del canal con Shaiden
ESTADO: Finalizada
Ubicada en la región de Shinnoh, con Pokémon randomizados y contador de muertes.
Desde el principio de la serie hay complicaciones, muchos Pokémon fuertes y difíciles de atrapapr/vencer, Pokémon legendarios por doquier, y mucha buena y mala suerte (casi se podría considerar bullying hacia uno de los dos participantes xD)
Considerada la mejor serie ThreatLocke hasta hoy.
Pokémon Rubí ThreatLocke
Mi segunda serie del canal y mi primer locke original creado por mi :3
ESTADO: Finalizada
Con Delta.
Continuamos con el ASMRLocke (ASMR es un método de relajación mediante susurros y ciertos sonidos (que puede llegar a molestar a algunas personas), y locke significa reto en inglés).
Este locke consiste en que un mínimo de 1 persona juegue a un juego de Pokémon, con vidas preferiblemente(*), randomizando o sin randomizar.
El reto consiste en susurrar durante todo el gameplay, como si fuera una sesión de ASMR, y cada vez que éste se vea interrumpido y moleste al espectador, éste lo tiene que decir en los comentarios para así restarle una de las vidas a la persona que hace el reto.
(*)Se prefiere con vidas porque así es más fácil complicar la partida a la persona que hace el reto. Si fuera sin vidas, se tendría que elegir a un Pokémon aleatorio del sexteto para que muriera.
Hay varios ejemplos que se pueden ver a continuación:
Pokémon Super Heart Red ASMRLocke ShinyDualocke
Primera Temporada de la saga #ASMRLocke del canal con Yunoxan
ESTADO: Finalizada
Ubicada en la región de Kanto, con Pokémon randomizados, nuevos gráficos y 10 vidas cada una.
Gyarados :'v
Pokémon Shadow Red ASMRLocke
Segunda Temporada de la saga #ASMRLocke del canal con Yunoxan.
ESTADO: Finalizada (cancelada por bugs)
Ubicada en la región de Kanto, con Pokémon randomizados, nuevos gráficos y 15 compartidas.
El MeryLocke (Mery soy yo :v, y locke significa reto en inglés).
Este locke consiste en hacer una guía del juego lo más completa posible, y el reto es completar la Pokédex al 100%.
Hay un ejemplos que se puede ver a continuación:
Pokémon Luna MeryLocke
Primera Temporada de la saga #MeryLocke del canal
ESTADO: Pausada
Ubicada en la región de Alola
El BattleLocke (battle significa batalla y locke significa reto en inglés).
Este locke creado por Silver Knight consiste en que 4 personas o equipos (rojo, azul, verde y amarillo) jueguen al mismo juego, con 12 vídas, y cada X episodios combatir entre los cuatro, turnándose los rivales (por ejemplo, el primer combate podría ser del equipo amarillo contra el equipo azul y el equipo rojo contra el verde, el segundo combate pasaría a ser del equipo amarillo contra el rojo y el azul contra el verde, y así hasta que todos hayan luchado contra todos).
Si de las 12 vidas de pierden 7, nos quedarían 5 vidas, por lo que no podríamos tener un sexteto Pokémon, solo podría tener cinco Pokémon en nuestro equipo; así hasta que nos quede una vida y sólo podamos usar a un solo Pokémon.
Hay un ejemplo que se puede ver a continuación:
Pokémon Super Light Platinum BattleLocke
Primera Temporada de la saga #BattleLocke creada por Silver Kight
El #BattleLocke es un locke de Pokémon creado por Silver Kight
ESTADO: Finalizada
Ubicada en la región de Zery.
El NuzLocke (nuz es la abreviatura de "Nuzleaf", el Pokémon favorito del creador de este reto; y locke significa reto en inglés).
Este fue el primer locke crado en la historia de la comunidad de Pokémon. En la base de la gran mayoría de los lockes que ha creado la gente.
Consiste en que si a cada Pokémon que atrapemos le tenemos que poner un mote para encariñarnos con éste, y si un Pokémon es debilitado se considera como muerto y no se puede volver a utilizar (hay que liberarlo o ponerlo en una caja de "muertos" en el PC. Además, no se pueden comprar objetos curativos (pociones, antídotos, etc), solo se pueden utilizar los objetos curativos que se encuentren en el suelo a lo largo de la aventura. El resto de artículos como las Pokéballs, MTs, etc. sí se pueden comprar.
Hay un ejemplo que se puede ver a continuación:
Pokémon UltraLuna NuzLocke
Segundo NuzLocke del canal
ESTADO: En emisión
Ubicada en la región de Alola.
Pokémon Z NuzLocke (Sub Español)
Primer NuzLocke del canal
Estado: Finalizada (cancelada por bugs y problema técnico)
Hackrom inglés con subtítulos en español traducidos por mi.
El HardLocke (hard significa difícil, y locke significa reto en inglés).
Este locke consiste en las reglas básicas de un NuzLocke, pero añadiéndole un límite de vidas. Por ejemplo, si tenemos 10 vidas y mueren 10 Pokémon, hemos perdido el reto y no podemos avanzar en la aventura (a no ser qué, como la mayoría de la gente, se cuente también la vida 0, como en el Súper Mario Bros).
No hay ejemplos disponibles actualmente.
El RandomLocke (random significa aleatorio, y locke significa reto en inglés).
Este locke consiste en las reglas básicas de un NuzLocke, pero añadiéndole un randomizado del juego (con un programa llamado Randomizer). Puede ser con o sin vidas.
Hay un ejemplo que se puede ver a continuación:
Pokémon Diamante RandomLocke
Primer RandomLocke del canal
Mi primera serie de Pokémon en toda mi historia en Youtube.
ESTADO: Finalizada
Ubicada en la región de Shinnoh.
El ShinyLocke (shiny significa brillante, y locke significa reto en inglés). Un Pokémon Shiny es un Pokémon variocolor, algo muy difícil de conseguir (por ejemplo, el shiny de Charmander no es de color naranja, sino amarillo).
Este locke consiste en las reglas básicas de un NuzLocke, pero añadiéndole una modificación al juego para que haya más probabilidad de que aparezcan Pokémon shinies (normalmente es de 0'01%, así que aumentaría a un 50% o incluso al 100%), y hay dos opciones: o solo se pueden atrapar Pokémon shinies, o se pueden atrapar 3 shinies y 3 no shinies, estando siempre los éstos últimos tres niveles por debajo de los shinies. Puede ser con o sin vidas, y randomizado o sin randomizar.
Hay un ejemplo que se puede ver a continuación:
Pokémon Super Heart Red ASMRLocke ShinyDualLocke
Primer ShinyLocke del canal con Yunoxan
ESTADO: Finalizada
Ubicada en la región de Kanto.
Gyarados :'v